山海大冒险
一格藏山海,寻常小妖,亦能逆天翻盘。世人总说出身定前路,天资分高低。但在《山海大冒险》,不信天生宿命,只看你的取舍盘算。上古异兽、山海魔神挡路,胜负不靠数值碾压,方寸背包棋盘,才是
关于此游戏
开发者的话
大家好,我们是青澜工作室,10 个人的小团队,今天《山海大冒险》终于开测试了。
做这个游戏的初衷很简单:我们玩腻了千篇一律的换皮卡牌 —— 主角天生圣体、背包无限、神装满地,全靠数值碾压。大部分人哪是什么天选之子?不过是浪浪山出来的小妖怪,揣着半瓶丹药、几件凑手的装备,在 “格子不够用” 的选择里跌跌撞撞往前走。
所以我们做了个 “靠脑子不靠氪” 的游戏。
核心玩法很直白:5×7 背包棋盘就是你的战场,怎么摆法宝,就怎么打架。
日 / 月 / 星三类法宝占格大小不同,好东西再多塞不下也是白搭;相邻法宝触发属性连携,摆对位置蓝装搭配也能通关,乱堆神装照样卡关。没有无用的低阶装备,练到满级都能突破;剧情选择没有标准答案,抢宝还是助人、留药给前辈还是新人,怎么选都能走下去。
实话说在前面:我们不是大厂,做不起 3A 画质,上线难免有 bug,大家评论区提的问题我们 24 小时内必改。
付费上我们拍板保证:只有月卡和不影响平衡的外观;零氪玩家肯琢磨摆法,一样能通全关,不滚服不赶进度,想慢慢玩就慢慢玩。
我们没什么大野心,就想做个你下班摸 10 分钟,摆摆法宝、遇点小故事,能轻松笑一下的游戏。
山海路远,我们游戏里见。
—— 还在改 bug 的青澜工作室 敬上
做这个游戏的初衷很简单:我们玩腻了千篇一律的换皮卡牌 —— 主角天生圣体、背包无限、神装满地,全靠数值碾压。大部分人哪是什么天选之子?不过是浪浪山出来的小妖怪,揣着半瓶丹药、几件凑手的装备,在 “格子不够用” 的选择里跌跌撞撞往前走。
所以我们做了个 “靠脑子不靠氪” 的游戏。
核心玩法很直白:5×7 背包棋盘就是你的战场,怎么摆法宝,就怎么打架。
日 / 月 / 星三类法宝占格大小不同,好东西再多塞不下也是白搭;相邻法宝触发属性连携,摆对位置蓝装搭配也能通关,乱堆神装照样卡关。没有无用的低阶装备,练到满级都能突破;剧情选择没有标准答案,抢宝还是助人、留药给前辈还是新人,怎么选都能走下去。
实话说在前面:我们不是大厂,做不起 3A 画质,上线难免有 bug,大家评论区提的问题我们 24 小时内必改。
付费上我们拍板保证:只有月卡和不影响平衡的外观;零氪玩家肯琢磨摆法,一样能通全关,不滚服不赶进度,想慢慢玩就慢慢玩。
我们没什么大野心,就想做个你下班摸 10 分钟,摆摆法宝、遇点小故事,能轻松笑一下的游戏。
山海路远,我们游戏里见。
—— 还在改 bug 的青澜工作室 敬上
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