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山海经之元素领主

山海经之元素领主

以《山海经》上古神话为题材的元素塔防。布置火、水、雷、毒、冰、风六系法坛,相邻元素可触发业火、雷爆、狂电、瘟疫、破冰、冰雾六种组合技。丛林、沙漠遗迹、暗夜洞穴三大战场共 20 关,迎战魑

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关于此游戏

以《山海经》上古神话为题材的元素塔防。布置火、水、雷、毒、冰、风六系法坛,相邻元素可触发业火、雷爆、狂电、瘟疫、破冰、冰雾六种组合技。丛林、沙漠遗迹、暗夜洞穴三大战场共 20 关,迎战魑魅、旱魃、蛊雕、凿齿等数十种妖兽,最终对决混沌、九尾狐、相柳、梼杌、穷奇、饕餮六位上古妖王。收集 42 件神话法器强化法坛,危急时召唤青龙、白虎、朱雀、玄武四大瑞兽扭转战局。

开发者的话

这款游戏来自一个很老的念头:小时候读《山海经》,那些"其状如狐而九尾""六足四翼,浑敦无面目"的句子,总让人忍不住想象它们真正动起来是什么样子。于是有了这款塔防。里面的每一只妖兽都能在古籍里找到出处 —— 蛊雕、凿齿、夔牛、窫窳,连它们的技能也尽量贴着原文来:混沌"无面目",所以它免疫一切元素印记;夔牛"声如雷",所以它一声吼就能震得法坛短暂哑火。玩法上我最在意的是"组合"这件事:风助火势成业火,雷水相激化狂电。塔怎么摆、元素怎么搭,比单纯堆数值更重要。美术、音乐、程序都是业余时间一个人一点点磨出来的,难免有不足,欢迎在评论区告诉我。山海未尽,后续还会加入更多上古妖王与神明。

供应商:hongjinde

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